visual studio有个功能,代码分析,一般开发完毕后,除了处理常规的“错误列表”显示的“错误”和“警告”,我们更加应该注意的是,运行代码分析功能,规范我们的代码,因为不好的编码习惯,在没有人指出和没有团队氛围的开发中,很多时候都是一路不规范到底
visual studio菜单的“分析”-》“对***运行代码分析”或者在解决方案的类库右击选择代码分析
如果为了强迫自己养成良好的c#微软规范的习惯,我们可以右击类库属性,找到最后一行标签“代码分析”,并在对应右侧明细的“规则集”->"运行此规则集"下拉框中选择Microsoft的所有规则。当然如果你需要每次生成代码时让vs自动帮我们执行代码分析,也可以勾选上复选框“生成时启动代码分析”,在长时间的编码中如果每次都运行代码分析,我们的代码会越来越规范和高效率我找了以前的很多代码和网上下载的代码,以及公司的一些朋友的代码,逐一代码分析后,总结了如下常规开发中一般会遇到的规范问题,这些都不是错误或者警告,但是对于需要提高自身修养的程序员来说,这是必修课,当然本文只是抛砖引玉,更多的规范在微软的官方文档中都有,只是很多永远不会遇到MSDN:下面我将最最最常用的规范问题,总结在一段程序当中(相当简单的程序),朋友们可以不运行代码分析凭借自己的经验来判断,到底有多少处不规范的地方我敢保证,对于常规的要求不是很严格的开发,以下这些问题或多或少都会在您的代码中出现调用入口:1 static void Main(string[] args) 2 { 3 try 4 { 5 Class_Test test1 = new Class_Test(); 6 test1.Fun1(); 7 } 8 catch (Exception ex) 9 {10 Console.WriteLine(ex.ToString());11 }12 Console.ReadLine();13 }
(代码1)
核心代码(为了查看方便把多个类放到同一个文件):
1 namespace TestBLL.Class_Test 2 { 3 public class Class_Test 4 { 5 public void Fun1() 6 { 7 const int param1 = 10; 8 string name = param1.ToString(); 9 if (name == "")10 {11 Console.WriteLine("empty");12 }13 else14 {15 try16 {17 Class_Test2 test2 = new Class_Test2();18 test2.Age = 25;19 Fun_Test1("", ref test2, 100, "");20 21 bool param2 = Boolean.Parse(name);22 Console.WriteLine(param2);23 Listlist = new List ();24 list.Add(name);25 }26 catch (Exception ex)27 {28 Console.WriteLine(ex.Message);29 throw ex;30 }31 }32 }33 public void Fun_Test1(string param1, ref Class_Test2 param2, int param3, string Param4)34 {35 string param5 = "";36 param2.Age = 24;37 param2.Fun1(param1, Param4, ref param5);38 39 }40 }41 public class Class_Test242 {43 public int Age { get; set; }44 public string getTimeType()45 {46 string TimeType = string.Empty;47 int hour = DateTime.Now.Hour;48 if (hour >= 1 && hour < 5)49 TimeType = "凌晨";50 else if (hour >= 5 && hour < 11)51 TimeType = "早上";52 return TimeType;53 }54 public void Fun1(string param, string param1, ref string param2)55 {56 # region57 for (int i = 0; i < 10; i++)58 {59 string name = "yhc";60 Console.WriteLine(name);61 }62 //此处省略99个如上for循环代码块63 #endregion64 Fun2();65 Console.WriteLine(param);66 }67 private void Fun2()68 {69 Console.WriteLine();70 }71 }72 public class Class_Test373 {74 public static void Fun1()75 {76 }77 }78 public struct StructTest 79 {80 public List rows;81 }82 }
(代码2)
代码分析后有N个警告,大多数都要引起重视
1、CA2210 程序集应具有有效的强名称 用强名称密钥对 'TestBLL.dll' 进行签名。- 微软认为为程序集添加签名,防止程序集被恶意篡改,是需要做得工作,但是大多数时候我们都不会做签名,毕竟很多时候是为企业内部定制软件或者挂在 服务端的web服务器上,不做任何的传输共享
- 如果您需要为程序集添加签名,详细参考地址:
- 如果你觉得没有必要,可以在“操作”中选择“禁止显示此消息”
2、CA1014 用 CLSCompliantAttribute 标记程序集 使用 CLSCompliant(true)来标记 'TestBLL.dll',因为它公开外部可见的类型。
- 如果您的程序集需要跨编程语言使用,并且您知道cls(公共语言规范)的概念,那么您必须处理这条警告,因为必须用 CLSCompliantAttribute 显式指示 CLS 符合性,让您的程序集在跨语言使用时不会出现冲突或者异常,比如vb中函数是不区分大小写,如果您不处理这条警告,在编写您的程序集时,您在代码同一个Class中有两个方法,只是大小写不同,例如Fun和fun,那么不会有任何警告和问题,但是被vb中调用就会报异常
- 如果您需要使用CLSCompliantAttribute 来标记程序集,只需要在AssemblyInfo.cs文件中添加命名空间引用using System;并加上代码[assembly:CLSCompliant(true)]即可详细参考地址:
- 如果你觉得没有必要,可以在“操作”中选择“禁止显示此消息”
3、 CA1709 标识符的大小写应当正确 更正程序集名称 'TestBLL.dll' 中“BLL”的大小写,将其改为“Bll”。(命名空间、类名等都是如此)
- 我们都知道Camel和Pascal命名规则,也会经常按照此规则编写代码,但是还是会经常写出类似TestBLL的命名代码,这边很多人忽略的是双字母单词,一般的vs分析会检测您的命名中是否存在双字母单词(双字母单词固定就那么多),如果存在则不会报错比如:采用Pascal命名规范给程序集命名TestDB,那么不会发出警告,因为DB是属于双字母单词,如果采用Pascal命名规则,那么一般三个或者三个以上字符是不允许出现全部大写的,比如这里的TestBLL中的"BLL"
- 详细参考地址:
4、CA1707 标识符不应包含下划线 从命名空间名称“TestBLL.Class_Test”中移除下划线。
- 在.NET平台下,微软不建议使用匈牙利命名法,所以在这里有下划线的存在也会抛出警告,后面的类名Class_Test2、Class_Test3,以及方法名Fun_Test1都是不规范的
- 详细参考地址:
5、 CA1724 类型名不应与命名空间冲突 类型名 'ClassTest' 与命名空间名称“TestBLL.ClassTest”整体或部分冲突。请更改其中任一名称以消除冲突。
- 在代码2中的类型名 'ClassTest' 与命名空间名称“TestBLL.ClassTest”发生了部分冲突,这样会使库的可用性下降
- 详细参考地址:
6、CA1305 指定 IFormatProvider 由于 'int.ToString()' 的行为可能会因当前用户的区域设置不同而不同,请将 'ClassTest.Fun1()' 中的此调用替换为对 'int.ToString(IFormatProvider)' 的调用。如果要向用户显示 'int.ToString(IFormatProvider)' 的结果,请指定 'CultureInfo.CurrentCulture' 作为“IFormatProvider”参数。或者,如果软件将存储和访问此结果(例如,当将此结果保留到磁盘或数据库中时),则指定 'CultureInfo.InvariantCulture'。
- 代码位置:代码2中的8行,string name = param1.ToString();
- 在数据具有逻辑性判断或者存储数据的时候,一些区域化参数一定不要忘记,几乎所有时候我们都是基本本国开发,从来不会考虑这些参数,包括ToString(),ToUpper(),DateTime.ToShortDateString(),DateTime.ToString()等等,所以也从来没有问题,那是因为系统会选择你当前线程的CultureInfo(和你强制加参数CultureInfo.CurrentCulture效果一样)。虽然用户界面UI看上去很智能,但是带来的一个问题是:如果你的数据是纯逻辑性判断或者存储的时候,请不要偷懒,因为逻辑判断的值或者存储起来的值是需要一个固定的不需要随着区域而变化的值,否则服务端将各种异常奇怪现象,此时就要设置'CultureInfo.InvariantCulture',因为它是不依赖于区域性(固定)的 System.Globalization.CultureInfo 对象
- 详细参考地址:
- 修改为:string name = param1.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
7、CA1820 使用字符串长度测试是否有空字符串 使用“String.IsNullOrEmpty”调用来替换 'ClassTest.Fun1()' 中的 'string.operator ==(string, string)' 调用。
- 代码未知:代码2中的9行,if (name == "" )
- 判断字符串是否为空,请不要再用equals 或者== “”了,因为字符串的equal或者==(操作符重载)都是重载过的,object的equal或者==都是比较是否引用相同,而string重载后则是比较值了,首先可以确定的是String.IsNullOrEmpty或者String.Length肯定比equals或者==“”效率高,因为用ILDASM查看il代码时,发现执行的il代码行数前者比后者少,这是其次,最重要的是用ILSpy反编译String类的Equals代码后发现,内部做了太多操作
1 public bool Equals(string value)2 {3 if (this == null)4 {5 throw new NullReferenceException();6 }7 return value != null && (object.ReferenceEquals(this, value) || (this.Length == value.Length && string.EqualsHelper(this, value)));8 }
1 public static bool IsNullOrEmpty(string value)2 {3 return value == null || value.Length == 0;4 }
- 详细参考地址:
- 修改为:if (string.IsNullOrEmpty(name) )
8、CA2200 再次引发以保留堆栈详细信息 'ClassTest.Fun1()' 再次引发捕获的异常并将其显式地指定为一个参数。请改用不带参数的“throw”以保留该异常最初引发时所在的堆栈位置。
- 代码位置:代码2中的29行,throw ex;
- 这边有两个问题,第一:捕捉异常最好不用直接用Exception类型来捕捉,因为这样系统会遍历所有异常信息来查找匹配的异常,导致的后果就是一旦发生异常,系统就会卡顿很久,最好的做法是由上到下先捕捉可能会发生的异常类型,最后再捕捉异常类型基类Exception,常见的异常类并不是很多,如果有时候您根本不知道你应该写什么异常类型,那么您先保存下常用的异常类列表,使用时再去查看,时间长了自然就知道了,如下:
C#异常类一、基类ExceptionC#异常类二、常见的异常类1、SystemException类:该类是System命名空间中所有其他异常类的基类。(建议:公共语言运行时引发的异常通常用此类)2、ApplicationException类:该类表示应用程序发生非致命错误时所引发的异常(建议:应用程序自身引发的异常通常用此类)C#异常类三、与参数有关的异常类此类异常类均派生于SystemException,用于处理给方法成员传递的参数时发生异常1、ArgumentException类:该类用于处理参数无效的异常,除了继承来的属性名,此类还提供了string类型的属性ParamName表示引发异常的参数名称。2、FormatException类:该类用于处理参数格式错误的异常。C#异常类四、与成员访问有关的异常1、MemberAccessException类:该类用于处理访问类的成员失败时所引发的异常。失败的原因可能的原因是没有足够的访问权限,也可能是要访问的成员根本不存在(类与类之间调用时常用)2、MemberAccessException类的直接派生类:i、FileAccessException类:该类用于处理访问字段成员失败所引发的异常ii、MethodAccessException类:该类用于处理访问方法成员失败所引发的异常iii、MissingMemberException类:该类用于处理成员不存在时所引发的异常C#异常类五、与数组有关的异常以下三个类均继承于SystemException类1、IndexOutOfException类:该类用于处理下标超出了数组长度所引发的异常2、ArrayTypeMismatchException类:该类用于处理在数组中存储数据类型不正确的元素所引发的异常3、RankException类:该类用于处理维数错误所引发的异常C#异常类六、与IO有关的异常1、IOException类:该类用于处理进行文件输入输出操作时所引发的异常。2、IOException类的5个直接派生类:i、DirectionNotFoundException类:该类用于处理没有找到指定的目录而引发的异常。ii、FileNotFoundException类:该类用于处理没有找到文件而引发的异常。iii、EndOfStreamException类:该类用于处理已经到达流的末尾而还要继续读数据而引发的异常。iv、FileLoadException类:该类用于处理无法加载文件而引发的异常。v、PathTooLongException类:该类用于处理由于文件名太长而引发的异常。C#异常类七、与算术有关的异常1、ArithmeticException类:该类用于处理与算术有关的异常。2、ArithmeticException类的派生类:i、DivideByZeroException类:表示整数货十进制运算中试图除以零而引发的异常。ii、NotFiniteNumberException类:表示浮点数运算中出现无穷打或者非负值时所引发的异常。
第二:请不要throw ex,让外部代码再去Catch,而应该是throw,再让外部代码再去Catch,其实最好的做法是throw new Exception(ex.Message, ex),以下用ex.ToString()输出异常明细(用于log保存或者异常明细跟踪):
throw ex:抛出新异常,重置堆栈原始异常点,在外部捕捉时根本查看不到具体异常行System.FormatException: 该字符串未被识别为有效的布尔值。 在 TestBll.ClassTest.Fun1() 位置 e:\测试\console\ConsoleApplication1\TestBLL\Class1.cs:行号 38 在 ConsoleApplication1.Program.Main(String[] args) 位置 e:\测试\console\ConsoleApplication1\ConsoleApplication1\Program.cs:行号 18
System.FormatException: 该字符串未被识别为有效的布尔值。 在 System.Boolean.Parse(String value) 在 TestBll.ClassTest.Fun1() 位置 e:\测试\console\ConsoleApplication1\TestBLL\Class1.cs:行号 38 在 ConsoleApplication1.Program.Main(String[] args) 位置 e:\测试\console\ConsoleApplication1\ConsoleApplication1\Program.cs:行号 18
System.Exception: 该字符串未被识别为有效的布尔值。 ---> System.FormatException: 该字符串未被识别为有效的布尔值。 在 System.Boolean.Parse(String value) 在 TestBll.ClassTest.Fun1() 位置 e:\测试\console\ConsoleApplication1\TestBLL\Class1.cs:行号 29 --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 --- 在 TestBll.ClassTest.Fun1() 位置 e:\测试\console\ConsoleApplication1\TestBLL\Class1.cs:行号 37 在 ConsoleApplication1.Program.Main(String[] args) 位置 e:\测试\console\ConsoleApplication1\ConsoleApplication1\Program.cs:行号 18
仔细观察你会发现,第一种根本找不到具体异常的行,第二种虽然有具体异常信息,但是没有行号,而第三种是最完善的,有具体异常信息,还有具体异常行号
- 详细参考地址:
- 修改为: try{ } catch (FormatException ex) { Console.WriteLine(ex.Message); throw new FormatException(ex.Message, ex); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); throw new Exception(ex.Message, ex); }
9、CA1801 检查未使用的参数 从未用过 'ClassTest.FunTest1(string, ref ClassTest2, int, string)' 的参数 'param3'。请移除该参数或在方法体中
- 代码位置:代码2中的33行,public void Fun_Test1(string param1, ref Class_Test2 param2, int param3, string Param4)
- 这个不用多说,就是从来没有使用过的参数或者变量,都删除掉,一般大家不会特意的出现这种情况,但是往往在传递参数特别多,加上往复的逻辑变更后,往往会忘记删掉不用的参数,或者说赶进度,根本不会去仔细看哪些没用的没删,最常见的情况就是,书写代码时写着写着,突然发现好像有另一种更方便的写法,然后没有删除干净之前的逻辑
- 修改为:public void FunTest1(string param1, ref ClassTest2 param2, string Param4)
- 代码位置:代码2中的33行,public void Fun_Test1(string param1, ref Class_Test2 param2, int param3, string Param4)的Param4
- 这个不用多说,命名规范看上面第3点
- 修改为:public void FunTest1(string param1, ref ClassTest2 param2, string param4)
11、CA1045 不要通过引用来传递类型 考虑使用不需要将 'param2' 作为引用参数的设计。
- 代码位置:代码2中的33行,public void Fun_Test1(string param1, ref Class_Test2 param2, int param3, string Param4)的Param4
- 对于引用类型作为参数传递时,其本身就是传递对象的引用(其实我更愿意说是对象在堆的在内存中的地址),而Fun_Test1方法中对于Class_Test2类型的对象只是改变其属性值(param2.Age = 24;)传递过来的指针指向的堆中的对象的首地址并没有发生变化,于是对传递后的对象做任何操作都可以影响传入之前的Class_Test2对象(前提是不new一块内存来指向,或者指向别的内存块),即在执行完毕后在外部Age也会变成24,这里用了ref是多此一举,因为对于引用类型如果还用ref的话,那么传递的是该对象引用的引用(其实我更愿意说是该对象在堆中内存地址的引用,即变量在栈中的地址),对于当前代码的逻辑操作,是不需要这么做的,因为在Fun_Test1方法中处理传入的对象的时候并没有重新new一个对象,如果Fun_Test1方法中代码变成:
1 string param5 = "";2 param2 = new ClassTest2();3 param2.Age = 24;4 param2.Fun1(param1, param4, ref param5);
那么是时候考虑用ref了
- 详细参考地址:
- 修改为:public void FunTest1(string param1, ref ClassTest2 param2, string param4)
12、CA1062 验证公共方法的参数 在外部可见方法 'ClassTest.FunTest1(string, ref ClassTest2, string)' 中,请先验证局部变量“'(*param2)'”,然后再使用它,该变量是从参数“param2”重新分配而来的。
- 代码位置:代码2中的36行,param2.Age = 24
- 引用类型的局部变量在使用前必须验证是否为空等,防止发生异常
- 修改为:添加if (param2 != null){}判断
13、CA1024 在适用处使用属性 如果可行,请将 'Class_Test2.getTimeType()' 改为属性
CA1822 将成员标记为 static 从未使用 'Class_Test2.getTimeType()' 的“this”参数(Visual Basic 中为“Me”)。根据需要,将成员标记为 static (Visual Basic 中为“Shared”),或者在方法体或至少一个属性访问器中使用“this”/“Me”。- 代码位置:代码2中的44行,public string getTimeType()
- 仔细观察:这种代码在一个类中太常见了,以至于我们都写得飞起,编译器代码分析提示我们是否可以将其改为属性或者静态方法是有原因的
1 public string getTimeType() 2 { 3 string TimeType = string.Empty; 4 int hour = DateTime.Now.Hour; 5 if (hour >= 1 && hour < 5) 6 TimeType = "凌晨"; 7 else if (hour >= 5 && hour < 11) 8 TimeType = "早上"; 9 return TimeType += "好";10 }
改为属性的原因:
第一该方法getTimeType修饰符是public,并且没有采用任何参数或返回的值不是数组,这符合属性的要求,同时属性大多数情况下代表的是数据,方法代表的是执行操作,属性在访问更加方便,如果您的所谓的方法逻辑处理不是很多,不是很耗时,并且永远不会因为调用次数的不同而产生不同的结果,那么为什么不优先使用属性呢?改为静态方法的原因:可以将不访问实例数据或不调用实例方法的成员标记为 static,getTimeType内部没有访问任何其他类实例的属性或者实例方法,也没有访问当前所属类的属性或者字段等数据(没有使用this),那么它就是符合抽象类的条件,这里不讨论静态方法和实例方法性能对比问题,只是代码规范上说这个getTimeType方法不应该定义成实例方法,如果你把这样一个十分常用的实例方法(其他类也会用调用该方法)随便定义在了一个类中,那么你软件的设计将是十分失败,耦合度太高,牵一发而动全身,并且从面向对象的方面来讲,一个对象非常通用的功能为何不定义成对象的基类的方法(如果所有调用类都只是从一个基类继承)或者定义成公共类的静态方法(如果所有调用类南辕北辙)
14、CA1045 不要通过引用来传递类型 考虑使用不需要将 'param2' 作为引用参数的设计。
- 代码位置:代码2中的54行, public void Fun1(string param, string param1, ref string param2)
- 这条在第11条中已经描述过,但情景不同,我认为该警告并不科学,可以忽略,在我们真的有这种需求ref 取得改变后的string类型的值时,用ref是可以的,因为string虽然作为引用类型,传递的是对象在堆中的地址,但是如果我改变param2的值,熟悉string机制的朋友知道,这时候会重新在堆中分配一块内存,然后param2再指向这块心的内存,到这里为止,所做的操作都和外部的那个string对象没有任何关系,那么使用ref后,传递的是该对象堆中地址的引用(通俗理解为对象在栈的地址,),那么你对param2所做的任何操作,其实都是在对外部的那个string对象操作,就算你再new出一块堆上的内存
- 不用修改,忽略代码提示
15、CA1053 静态容器类型不应具有构造函数 由于类型 'Class_Test3' 仅包含“static”成员,因此将它标记为“static”
- 代码位置:代码2中的72行, public class Class_Test3
- 当前类全部都是静态方法,为何类型要定义成实例类?这样在编译时反而编译器还会为你生成默认的构造函数,这是没有必要的,同时由于类型没有一个非静态成员,即使创建实例也无法提供对类型的任何成员的访问
- 修改为:public static class Class_Test3
16、CA1815 重写值类型上的 Equals 和相等运算符 'StructTest1<T>' 应重写相等(==)和不等(!=)运算符。
- 代码位置:代码2中的78行, public struct StructTest<T>
- 首先您定义的结构(值类型)的代码中有没有用到两个结构对象比较的地方,如果没有,则忽略这条提示,如果有,那么您必须重写Equals等运算符,对于值类型, 的继承的实现使用反射库,并比较所有字段的内容。 反射需要消耗大量计算资源,可能没有必要比较每一个字段是否相等。 如果希望用户对实例进行比较或排序,或者希望用户将其作为哈希表键,则值类型必须实现 。 如果编程语言支持运算符重载,则还应提供等号和不等号运算符的实现
- 酌情添加重写代码,您可以搜索如何重写运算符
17、CA1002 不要公开泛型列表 更改 'StructTest1<T>.rows' 中的 'List<T>' 以使用 Collection<T>、ReadOnlyCollection<T> 或 KeyedCollection<K,V> TestBLL Class1.cs
- 代码位置:代码2中的79行, public List<T> rows;
- 这个代码分析提示也让我很纠结,我们一直用的List<T>怎么就会不规范了,微软说:“ 是针对性能(而非继承)设计的泛型集合。 不包含更便于更改继承类的行为的虚拟成员。 下面的泛型集合是针对继承功能设计的,应公开为 以外的内容”,在平时的使用中,个人觉得好像没有什么太大区别,有人测试过效率也相差无几,而且很多绑定都是需要List<T>才能绑定终于找到一篇能解决疑惑的文章:
刚开始还不太理解这个设计规范的意思,于是查了下资料,在Why we don’t recommend using List
in public APIs 一文中,简要介绍了原因:List 类型并不是为可扩展性而设计的,他优化了性能,但是丢失了可扩展性。比如,它没有提供任何可以override的成员。这样就不能获得诸如集合改变时获取通知的功能。Collection 集合允许我们重写受保护的SetItem方法,这样当我们向集合中添加或者修改集合中的记录,调用SetItem方法的时候就可以自定义一些事件来通知对象。List 对象有太多的与“场景”不相关的属性和成员,将其作为成员类型对外暴露在一些情况下显得过“重”,比如在WindowsForm中ListView.Items并没有返回一个List对象,而是一个 ListViewItemCollection对象,该对象的签名为:// Summary:// Represents the collection of items in a System.Windows.Forms.ListView control// or assigned to a System.Windows.Forms.ListViewGroup.[ListBindable(false)]public class ListViewItemCollection : IList, ICollection, IEnumerable是一个实现ICollection接口的对象。还有在我们常用的DataTable的Rows对象是一个DataRowCollection对象,该对象继承自InternalDataCollectionBase// Summary://Represents a collection of rows for a System.Data.DataTable.public sealed class DataRowCollection : InternalDataCollectionBasepublic class InternalDataCollectionBase : ICollection, IEnumerable而InternalDataCollectionBase则实现ICollection接口。public class InternalDataCollectionBase : ICollection, IEnumerable可以看到微软的.NET BCL中没有直接暴露List类型的成员。该规则建议我们使用Collection 。List 通常用来作为类的内部实现,因为它对性能进行过优化,具有一些丰富的功能,而Collection 则是提供了更多的可扩展性。在编写公共API的时候,我们应该避免接受或者返回List 类型的对象,而是使用List的基类或者Collection接口。Collection 虽然可以直接使用,但是通常作为自定义集合的基类来使用,一般的我们应该使用Collection 类型的对象来对外暴露功能,除非需要一些List 中特有的属性。 - 酌情添加重写代码,您可以搜索如何重写运算符
- 在此给出链接:
18、CA1051 不要声明可见实例字段 由于字段 'StructTest1<T>.rows' 在其声明类型的外部可见,因此,请将它的可访问性改为私有,并添加一个与该字段当前的可访问性相同的属性以提供对该属性的访问。
- 代码位置:代码2中的79行, public List<T> rows;
- 永远不要声明公开的字段,面向对象语言的封装性决定,如果要公开,请用属性
- 修改为属性